ナーフ後ランプドラゴン

今回はナーフ後ランプドラゴンのデッキレシピの紹介をします。
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構築はこのようになっています。

それでは解説に移ります。

 

【1コスト】

・ブレイジングブレス

安全にPPブーストを行うために非常に役に立つカードです。基本的に2コストの除去やウロボロスのファンファーレと一緒に使いますが状況によって1コストに打つこともあるので柔軟に対応しましょう。

 

【2コスト】

・ユニコ

相手に除去スペルがなければフェイスに来るはずだった2点を受けなくて済むのでとても優秀です。

 

託宣

誰が見てもぶっ壊れと分かるカードです。打つタイミングによって効果が大きく変わるカードなのでしっかりと考えて打ちましょう。

 

・伝令

疾走を持ってこれたら爆アドです。特に持ってきてアド損になる奴がいないので採用してます。

 

・サラマンダーブレス

PPブーストを安全に打つために使うこともあれば盤面に並べられたカードを処理する場合にも使います。

 

【3コスト】

・グリームニル

相手の2コストまでの動きをなかったことにできるカード。エンハンス効果で詰めもバッチリこなせます。

 

・アイラ

託宣を引けなかった場合にとても重宝するカードです。

 

【4コスト】

 ・ラハブ

託宣から出せると1ターン相手をロックできるためとても強いです。託宣から出せなくてもここに進化を切らすことが出来るため強いです。

 

【5コスト】

・龍巫女

PPブーストと回復を同時にこなせる優秀なカード。迷ったら龍巫女を出すことが多いです。

 

・ラースドレイク

対ネクロ用

 

・闘気

ミラー、対ビショップで大活躍

 

【6コスト】

・フォルテ

対ビショップ用

 

【7コスト】

・アンリエット

場に残ったフォロワーを2回走らせ疾走圏内orリーサルに持っていくためのカードです。

 

【8コスト】

ウロボロス

アドの概念を無視したパワーカード

 

【10コスト】

・バハムート

盤面をリセットや単純な高打点フォロワーとして出します。 

 

ジェネシス

リーサル要因

 

マリガン、相性等は環境が固まったら書きます。

 

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デッキ構築のすゝめ(基本編)

良いデッキの作り方が分からないって人は居ませんか?そんな人のために今回はデッキの作り方講座をしようと思います。

 

【作り方】

1:デッキの核を考える

                    ↓

2:デッキの必須枠を考える

                    ↓

3:相性の良いカードで肉付けをする

                    ↓

4:調整をしてカードを入れ替える

 

基本的にはこの4ステップになります。今回は例にミットレンジロイヤルを上げ、1工程ずつ説明していきます。

 

1:デッキの核を考える

そのデッキのやりたいこと、中心となるカード、動きを考えます。ミットレンジロイヤルであれば疾走でのリーサルですね。
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核を決め終わった後の画面

 

2:デッキの必須枠を考える

先ほど決めたデッキの核の部分を元にこのカードは絶対必須だよなというカードを決めて行きます。ミットレンジロイヤルであれば歴戦のランサーなどの単純なパワーカードが入って来ます。
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必須枠を決め終わった後の手札

 

3:相性の良いカードで肉付けをする

これまで考えたパーツと相性の良いカードを環境のことを考えて選んで行きます。ミットレンジロイヤルであれば渾身の1振りなどの後攻で有利になるカードなどですね。
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これで構築が一旦完成する。

 

4:調整をしてカードを入れ替える

あまり活躍しなかったカードなどを入れ替えて行きます。

 

ここまで終わりです。これを意識して作ることでワンランク上のデッキが作れると思います。皆さん頑張って下さい!

 

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ミットレンジロイヤル解説(TOG環境)

今回は自分の愛用しているミットレンジロイヤルについて解説します。

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構築はこのようになってます。では1枚ずつ解説して行きたいと思います  。

 

【1コスト】

・タージ

ドラゴン、ビショップなど1ターン目から削って行きたい相手が環境に多いので採用。

 

ヴァンガード

タージと同様で1ターン目から動き削りたい相手が多いので採用。

 

【2コスト】

・リリエル

進化時の1点がとてもデカイ。その1点のおかげでリーサル圏内に入れれたり除去が出来るため採用。

 

・歴戦のランサー

アグロ戦はもちろん他のデッキとやる時のリーサルから逃れるためにも使える万能カードのため採用。

 

・メイドリーダー

このデッキの決め手であるアルベールをサーチ出来るため採用。

 

・渾身の1振り

除去しながらフォロワーも出せるため後攻での切り返しやアルベールをエンハンスさせられる9コストまでの守りのカードとしても使えるため採用。

 

【3コスト】

・御言葉の天使

リリエルの所でも書きましたが1点がとてもデカイため採用。御言葉と1コストで2コストフォロワーを取れるのも魅力。2枚しか採用されてないのは3コスト被りが弱いから。

 

・ノーヴィストルーパー

3コストで疾走を持ち2点与えられるのはとても強いため採用。

 

【4コスト】

・フローラルフェンサー

1枚で取れるアドの量が別次元のため採用。

 

・ジェノ

先行4ターン目の動きとして最強な上に後攻4ターン目でも充分な働きが出来、エンハンスのおかけで6ターン目以降も働ける万能カードのため採用。

 

【5コスト】 

・アルベール

ロイヤル最強の決め手のため採用。

 

・ルミナスメイジ

実質進化を切らずに除去出来る上に盤面が並んでいたら火力の底上げも出来るため採用。2枚なのはメイドリーダーでアルベールを持ってくる確率を上げるため

 

【6コスト】

・ツバキ

大型フォロワーを除去出来る上に潜伏4点なので詰めやリーサル圏内に持っていけるため採用。

 

・アルビダの号令

疾走でのダメージを出せる上に守護も出るためリーサル圏内から逃げるのにも使える万能カードのため採用。

 

次に各クラスに対するプレイングのコツを書いて行きます。

 

【エルフ】

・マリガン

ヴァンガード、2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合歴戦のランサーを残す)。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

盤面を固め、顔面に与えられるダメージを増やすため有利トレードを取りつつ、とにかく顔面を狙って行きます。基本的に前半しか除去はしません。

 

【ロイヤル】

・マリガン

1コストフォロワー(タージとヴァンガードがある場合ヴァンガードを残す)、 2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合先行なら歴戦のランサーを後攻ならリリエルを残す)。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

盤面固めた者勝ちなので相手よりも先に盤面を固めます。そしたら勝てます。

 

【ウィッチ】

・マリガン

1コストフォロワー(タージとヴァンガードがある場合タージを残す)、2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合リリエルを残す)。2コスト2/2のカードがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

顔面をとにかく狙う

 

【ドラゴン】

・マリガン

1コストフォロワー(タージとヴァンガードがある場合タージを残す)、2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合リリエルを残す)。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

とにかく顔面を狙う

 

【ネクロ】

・マリガン

ヴァンガード、2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合リリエルを残す)。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

奇跡に頼る。

 

【ヴァンパイア】
・マリガン

ヴァンガードと2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合は歴戦のランサーを残す)、アルベール。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

盤面を処理しつつ、復讐警戒をし、疾走で一気に詰める。

 

【ビショップ】

・マリガン

1コストフォロワー(タージとヴァンガードがある場合はタージを残す)、2コストの2/2のスタッツを持つフォロワー(リリエルと歴戦のランサーがある場合はリリエルを残す)。2コスト2/2のフォロワーがある場合のみ3コストフォロワーを残す。後攻であればフローラルフェンサーも残す。

 

・勝ち方

ダークジャンヌを警戒し続け、疾走で勝つ。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!以下はあとがきとなったおります。

 

今回初投稿のため至らない部分もたくさんあったと思います。これからもブログは続けて行く予定なのでまた見て頂けると嬉しいです。

 

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